home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Macintosh Bible Guide to Games / GameGuideCd.bin / Cheaters / Marathon Stuff / Marathon Lvls 1-3 Walkthru / Bigger Guns Nearby < prev    next >
Text File  |  1995-04-24  |  4KB  |  5 lines

  1. Level 2: Bigger Guns Nearby
  2.  
  3. By Mark Levin
  4.  
  5.     You arrive in a small alcove, facing the wall. Turn around and walk out into the dark hall. You see an alcove with a flickering light in it. Behind the pillar nearest to the door is a Fighter. Sneak up and shoot him. Go into the alcove and activate the computer terminal. When you log out, turn around to the right and exit the door. There is a Fighter there. Go to the right where there is a doorway with yellow and red danger stripes. You will notice a pattern buffer and a door on a platform. Go past that room and into the room with the green wall. It’s around a corner. As you walk in, 2 Fighters will wake up and approach you along the low ledges. Kill them and go out the door in the opposite side of the room. You are now in a brownish corridor. Go down to the wide turnoff. As you approach some Fighters will come out of the side alcoves. Back down the corridor and shoot them one by one. Then go into the alcove and get the M-75 Assault Rifle with Grenade Launcher and some ammo for it. Go back to the pistol for now, to save ammo. To the right is a shield recharger, you may need to use it. Go out and continue down the corridor in the opposite direction from where you came. You will arrive in another green-walled room. Shoot the Fighter on the ledge, and then get up on the ledge running around the room. Some other Fighters have heard your gunshots and are coming out of the next room. Go along the ledge to meet them. Then follow the ledge into the next room. You are on a ledge above the floor. A fighter may see you and come up the stairs at the other end. If he doesn’t come, then edge along the wall until you can pass into the other room. If you fall off then just go to the far end and climb the stairs. When you reach the next room, a Fighter will come up the stairs at you. Shoot him and jump off the ledge. Go to the far corner and get on the elevator. Get off on the right. You are in a room with some toxic waste, a switch, and a window. Recognize the room out the window? Push the switch and watch the stairs rise. Now go back out, climb the stairs to the right to get back on the ledge, and return along the ledges to the green room. Go back down the brown corridor, and use the shield charger if you need it. Now go back to the room you saw earlier, with the pattern buffer. Climb the stairs, and use the pattern buffer. Now open the door. The corridor dead-ends with a hole in the floor, leading to a much larger room below. Down in the room are several Fighters, all of which take at least 2 bullets to kill. You may want the M-75 here for its rate of fire, but don’t use too much ammo. Pick your weapon, take a deep breath, and jump down. The Fighters will come at you from all sides, so spin around and pick them off. When they are dead, go into the lighted corridor. Go slowly because there are more Fighters at the bottom of the stairs. After you kill them go up the stairs into another dark room. There are no aliens in this one, but they may come out of the darkened corridor at one end. Go into that corridor if no one attacks you.In some of the alcoves are ammo. Sidestep in to avoid an ambush. As you continue down the corridor you will meet Fighters at odd intervals. Eventually you will see a Compiler ahead. Shoot him before he throws a spark at you. Then go down the corridor to the wide stairs. Fighters in the room above will come down the stairs. Kill them and go up to the triangular pool of water. Go to the right into the darkened corridor. You will go through some corners, but prepare yourself. after several corners, Compilers will jump down behind and ahead of you, and some Fighters will come form farther along. Kill the closest monster before the others arrive, and pick them all off one at a time. Then go down the corridor to the end. You will see a high ledge. On the ledge are some Fighters. They may jump down or shoot energy bolts at you from their vantage point. Kill them and then go to the right. Their is a Compiler hacking into a computer terminal. Kill him. Activate the terminal if you want but it just spouts gibberish. To the left there is a button that activates a platform at the right end of the ledge, by the terminal. Push the button and run onto the platform. If you are too late wait for it to come back down. When you are up, walk along the ledge and activate the terminal. You’re done.